Política de privacidad
Sentenzia es un juego de fiesta para jugar en persona, cada uno con su móvil: la app plantea casos sobre el propio grupo, todos votan en secreto, cada uno puede justificar su voto con un alegato anónimo y la app dicta sentencia. Para jugar no hace falta cuenta, correo ni teléfono, y no hay anuncios. Esta política explica qué datos trata HLR Studio cuando juegas, para qué y durante cuánto tiempo.
1. Quién es el responsable
HLR Studio. Para cualquier duda o para ejercer tus derechos, escribe a hello@hlrstudio.dev o desde la app, en Ajustes › Escríbenos.
2. Qué datos se tratan
- Tu nombre de juego y tu avatar, los que eliges tú. Los ve la gente de tu sala.
- Un identificador anónimo que crea Firebase Authentication la primera vez que abres o entras en una sala. No va unido a tu nombre real, a tu correo ni a tu teléfono.
- Lo que pasa en la sala: los casos que salen, quién ha votado ya (no a quién), los recuentos y las sentencias, los alegatos (lo que escribes al votar, hasta 80 caracteres), las estrellas, las réplicas y los recursos, y los casos que echas al buzón (hasta 120 caracteres). Casos y alegatos pueden nombrar a otros jugadores de la misma sala.
- Tu voto. Lo cuenta el servidor y lo borra al contarlo: ni el resto de la mesa ni nosotros podemos saber a quién votaste. Un alegato solo lleva tu nombre si tú lo firmas.
- En tu móvil: tu ficha, los casos de tus 5 últimas partidas (se mandan al entrar en una sala, sin nada que te identifique, para que no os salgan repetidos) y tus preferencias.
- Lo que nos escribes desde Ajustes › Escríbenos, con la versión de la app, la plataforma (Android, iPhone o web) y el idioma. Nunca tu nombre de juego ni tu sala.
- Si compras el Pase: el justificante de la tienda, ligado a tu identificador anónimo.
No pedimos tu nombre real, correo, teléfono, ubicación, contactos ni fotos. La cámara solo se usa para leer el QR de la sala, en el propio móvil: la imagen no se guarda ni se envía.
3. Para qué y con qué base
- Para que el juego funcione (la sala, el voto secreto, la sentencia, el Pase): es lo necesario para darte el servicio que pides.
- Para filtrar lo que se escribe: el servidor revisa nombres, alegatos y casos del buzón con listas de palabras, antes de que nadie los vea, sin inteligencia artificial y sin que los lea una persona. Lo que no pasa no llega a nadie y te decimos por qué. Es parte de un servicio seguro y nuestro interés legítimo en que nadie salga herido.
- Estadísticas anónimas para saber si el juego divierte y qué casos sobran: contadores por partida y por caso (cuántos se juegan, se saltan o se tapan, si os apetece repetir). No llevan nombres, textos, votos ni identificadores.
- Analítica de uso (Google Analytics for Firebase): solo si aceptas. Se pregunta una vez, al terminar tu primera partida, y se cambia cuando quieras en Ajustes › Estadísticas de uso. Son eventos con nombre (abrir un tribunal, llegar al juicio final, ver la pantalla del Pase), nunca el texto de un caso o de un alegato, un nombre, un código de sala ni un identificador de jugador, y sin identificador de publicidad. En la web no hay analítica.
- Informes de fallos (Firebase Crashlytics, en Android e iPhone): si la app se cierra por un error, se envía un informe técnico con lo que falló, el modelo de móvil, las versiones del sistema y de la app y un identificador aleatorio de la instalación. Sirve solo para arreglarlo y nunca lleva textos, nombres ni códigos de sala. La base es nuestro interés legítimo en que el juego funcione.
4. Dónde están y quién los procesa
Los datos del juego se guardan en Google Cloud Firestore, en Madrid (UE), y los procesan funciones de Google Cloud en Madrid y en Bélgica (UE). Google actúa como encargado del tratamiento. La analítica, si la aceptas, y los informes de fallos los procesa Google en Firebase.
El Pase de Presidencia se compra con la tienda de Apple o de Google; la compra se gestiona con RevenueCat, que recibe tu identificador anónimo y el justificante de la tienda. Nunca vemos tus datos de pago.
No vendemos datos, no hay anuncios y no te seguimos entre apps.
5. Cuánto tiempo
- Los votos, al contarse. Los alegatos, el buzón y quién escribió cada alegato, al cerrarse la sala.
- El resto de la sala (nombres, avatares, recuentos y sentencias, ya sin alegatos) caduca 2 horas después de cerrarse, para que la mesa pueda mirar el juicio final, y se borra en las 24 horas siguientes. Una sala sin actividad durante 6 horas se cierra sola.
- Lo que nos escribes, el tiempo necesario para atenderlo y como mucho un año.
- Los informes de fallos, 90 días. La analítica, si la aceptas, 2 meses.
- Tu identificador anónimo, hasta que borres tus datos.
- Las estadísticas anónimas se conservan porque no son datos de nadie.
6. Edad
Sentenzia es para personas de 16 años o más, y así se confirma con un toque antes de escribir el primer alegato o caso. El paquete Picante 18+ solo se activa si la presidencia de la sala confirma que todos en la mesa son mayores de edad.
7. Tus derechos
Puedes acceder a tus datos, corregirlos, borrarlos, oponerte, limitar su uso o pedir su portabilidad. Lo más rápido: Ajustes › Borrar mis datos, que borra al momento lo tuyo del móvil y del servidor (el detalle, en borrar tus datos). También puedes escribirnos a hello@hlrstudio.dev.
Si crees que no lo hemos hecho bien, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es).
8. Cambios
Si esta política cambia, se actualiza esta página y su fecha. Si el cambio es importante, lo diremos en la app.
Para reír con alguien, no de alguien.